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Cube World est un jeu vidéo de rôle indépendant de type monde ouvert développé par la société Picroma constituée de Wolfram von Funck (dit Wollay) et de sa femme Sarah von Funck (dit Pixxie) sur le système d'exploitation Windows. Il est constitué de plusieurs biomes dans un monde constitué de « pixels en 3 dimensions » dits voxels dans la lignée du jeu Minecraft. Jeu d'exploration et d'aventure basé sur des combats de type Hack'n'slash, le joueur sera à même d'explorer le monde grâce à des quêtes pour obtenir équipements et objets divers.
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Premier logo de Cube World en 2013
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Cube World est un jeu vidéo de rôle indépendant de type monde ouvert développé par la société Picroma constituée de Wolfram von Funck (dit Wollay) et de sa femme Sarah von Funck (dit Pixxie) sur le système d'exploitation Windows. Il est constitué de plusieurs biomes dans un monde constitué de « pixels en 3 dimensions » dits voxels dans la lignée du jeu Minecraft. Jeu d'exploration et d'aventure basé sur des combats de type Hack'n'slash, le joueur sera à même d'explorer le monde grâce à des quêtes pour obtenir équipements et objets divers. Le développement du jeu a commencé en juin 2011 et une version alpha publique est sortie le 2 juillet 2013 sous Microsoft Windows. Wolfram a par la suite annoncé que le jeu sortirait sur Mac OS et sur console, tout en précisant que ces portages ne font pas partie de ses priorités. Cependant à la suite d'une explosion des ventes imprévue de Cube World, son créateur a fermé la boutique, afin de le terminer puisqu'il n'était alors qu'en version alpha. Finalement, une bêta du jeu sort le 30 septembre 2019, six ans après la première version qui avait connu succès.
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