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  • La Cyberathlete Professional League (ou plus simplement CPL) était une organisation américaine spécialisée dans l'organisation de tournois professionnels et internationaux de jeux vidéo sur consoles et ordinateurs, fondée le 27 juin 1997 à Dallas au Texas par Angel Munoz. Elle cesse ses activités le 13 mars 2008, avant d’être rachetée le 23 août 2010 par WoLong Ventures PTE, une société de Singapour, qui organise ensuite des tournois en Chine. La CPL est considérée comme le pionner des tournois de jeu vidéo professionnels organisés dans le monde entier. (fr)
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  • La Cyberathlete Professional League (ou plus simplement CPL) était une organisation américaine spécialisée dans l'organisation de tournois professionnels et internationaux de jeux vidéo sur consoles et ordinateurs, fondée le 27 juin 1997 à Dallas au Texas par Angel Munoz. Elle cesse ses activités le 13 mars 2008, avant d’être rachetée le 23 août 2010 par WoLong Ventures PTE, une société de Singapour, qui organise ensuite des tournois en Chine. La CPL est considérée comme le pionner des tournois de jeu vidéo professionnels organisés dans le monde entier. La compétition rassemblait les meilleurs joueurs de jeu vidéo et équipes du monde sur plusieurs jeux parmi les plus populaires. Les tournois de la CPL étaient ouverts à tous les inscrits, mais en raison de l'évaluation du contenu par l'Entertainment Software Rating Board (ESRB) de certains jeux vidéo, les compétitions de la CPL étaient réservées aux participants âgés de 17 ans ou plus. L'équipe allemande SK Gaming a remporté sept fois le tournoi CPL sur Counter-Strike, un record. (fr)
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