En informatique théorique et en bioinformatique, un arbre PQ est une structure de données arborescente qui représente une famille de permutations d'un ensemble d'éléments, décrite et appelée ainsi par Kellogg S. Booth et George S. Lueker en 1976. C'est un arbre étiqueté enraciné, dans lequel chaque élément est représenté par une feuille, et chaque nœud interne est étiqueté par P ou par Q. Un nœud étiqueté P a au moins deux enfants et un nœud Q a au moins trois enfants. (fr)